Temporisation

`1ms` : La Fausse Promesse de `sleep()` pour le Code Temps Réel — Résolution et Jitter Réparées

1ms : La Fausse Promesse de sleep() pour le Code Temps Réel — Résolution et Jitter Réparées

Si vous avez déjà créé un système en temps réel, un simulateur de données ou une boucle de jeu, vous avez probablement essayé d’utiliser sleep() pour contrôler le timing.

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